第一千一百五十章 第一步550(1/2)

作品:《上帝使用手册

无论角色是喜欢这个还是喜欢那个,都只是画面元素的呈现。

从画面元素来讲,有些东西似乎我可以控制,比如拿个水杯。

比如,我可以将脑子里的扭曲当作真实,然后在恐惧之中去努力去奋斗。

而另外一些东西,却无法控制。

比如心跳,比如别人扇我一耳光,我就会感觉痛。

再比如,审美观。

不管怎样改变,都会有审美观的存在。

就像袁长文这个角色,无论怎样斩杀都会有角色存在。

终究还是在角色层面上打转,至于斩杀完成之后,是否可以触碰真实,这一点我不知道。

我没有必要在画面元素的层面上进行探讨,哪怕看起来我是通过斩杀改变了某些东西,但这些依旧只是画面元素的呈现。

直接呈现出我此刻的状态,以及各种记忆。

而那些记忆显示了,我曾经的状态,我开始斩杀之后的状态。

记忆之中显示的因果关系,仅仅是画面元素解释画面元素,毫不真实。

审美观的内容不重要,恐惧的内容也不重要,统统都是虚假。

我喜欢怎样的女子,我恐惧怎样的场景,都不真实。

这是在放任审美观吗?

放任审美观对我进行拉扯吗?

既然如此,为什么不放任老妈对我的影响呢?

是因为审美观从来没有假装真实吗?

还是说,我可以轻易更改审美观而不在意,但却不可以轻易选择不孝顺而形成拉扯吗?

并不是我喜欢吃甜食,而是画面元素的直接呈现。

没有什么可以逃脱出画面元素,不管是斩杀还是不斩杀,都只是画面元素。

我就是在改变角色,也只能改变角色。

跟努力赚钱,并没有本质区别,都是在角色层面上打转。

角色怎样都没法影响真实。

没错,画面元素呈现“我抓住老妈,我抓住孝顺”,这又如何?

这只是一种描述,跟我是否继续斩杀没有关系。

没错,并不是因为我的斩杀而让画面元素呈现“我斩杀了老妈,从而摆脱老妈的拉扯”。

而是,整体都是画面元素的呈现。

怎么又回到这里?

不是我在选择是否斩杀,而是画面元素的直接呈现。

不管是我选择斩杀还是选择不斩杀,依旧只是画面元素的呈现。

并没有一个角色站在画面元素之外。

全部角色都是画面元素,只是袁长文这个角色成为我的视野点而已。

画面元素呈现“我抓住老妈抓住孝顺”,呈现“我开始斩杀”,呈现“之后我斩杀了老妈”,这有什么问题吗?

或者,画面元素呈现“我不斩杀,我任由老妈拉扯”,呈现“我知道这些都是虚假,却依旧牢牢抓住”,又有什么问题吗?

我始终认为袁长文这个角色独立于画面元素之外,我跟画面元素不是一种东西。

所有都是画面元素的呈现,跟“所有汉字都是文字”一样,这究竟想表达什么?

那种“既然都是画面元素的呈现,那么我无能为力,所以什么都不做”之类的想法,就是将自己独立于画面元素之外。

很难将思维认为是画面元素,很难认为自己只是觉察到思维,而不是我在思考。

我没法控制我自己,我对袁长文这个角色无能为力。

角色怎样做,是因为角色只能这样做。

不管我怎样以为,不管我多么认为自己可以改变,这种想法本身也只是画面元素。

不对,我在转移话题。

这不是斩杀,这是在阻碍斩杀。

角色还有那么多的属性,那么多的自我定义,脑子里的扭曲还有近乎无穷,我却在这里探讨什么见鬼的玩意?

无论如何都是虚假,这就是角色的命运,就是这份思维的命运。

没错,我就是在画面元素的层面上打转,就是在角色的层面上打转。

这就是在上演毁掉舞台的戏剧表演,画面元素就是呈现一个角色正在斩杀。

有什么问题吗?

而这个世界,这个角色的相关,都不真实。

画面元素本身就不真实,这又有什么问题吗?

想通过斩杀来触碰真实,也许只是徒劳,只是一厢情愿的相信。

但是,不知道怎么回事,就是在斩杀,甚至看见斩杀的无意义依旧在斩杀。

我不需要去找到一个合适的理由,来证明自己的斩杀是有道理的。

就是要斩杀,就是要摧毁,哪怕这一切都是徒劳,哪怕自己这辈子都没法斩杀完成,也不会想要停止斩杀。

画面元素呈现角色在斩杀,我也无能为力。

可惜,这只是一种扯淡的说法,因为上述中的“我”代表真实。

而真实
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