第四百九十九章:赛程突变(1/2)

作品:《网游之枪火游魂

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但常枫很清楚,虽然技巧失控是因为版本更新而造成的,但游戏输了的责任归根结底还在自己的身上。

而且不出意外的话,和的选手应该也看了今天晚上的比赛,以鬼刀和路长青的水准肯定已经看出了他的技巧现在处于失控状态,到时候在比赛中他们肯定能找出对应的方法击溃自己。

虽说战车提供的建议确实能让常枫暂时回避这次突然更新给自己带来的问题,但常枫还是觉得一味逃避是解决不了问题的,诚如堡垒所说,一个侦察兵仗着有一把好武器就强行更换定位,那还不如像eath那样全员突击兵,就在武器选择上做些更换。

田依雪端来一杯热水轻放在常枫的桌边,常枫抬头看了眼田依雪,强扯出张笑脸。

任谁都能看出常枫现在的勉强。

给人一种‘手里明明捏着大纲却一个字也码不出来、想摆烂但为了全勤又只能强行胡扯的作者是个屑’的无奈感。

田依雪看着常枫的笔记,上面都是一些技巧公式,笔记本上也在用着模拟软件对技巧参数微调后打出来的效果进行自动模仿。

虽然常枫一字未说,但田依雪此刻也能感受到他的急迫。

是以田依雪将下巴搁在常枫的脑袋上,什么也没多说,只是静静看着常枫不断在纸上写出一个又一个推算参数,并用电脑不断做着推演。baiyca

其画面大概和一只奶白小猫趴在一只哈士奇的脑袋上和他一起盯着不断蹦跳的小鱼干一个效果。

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直到田依雪突然嘀咕了一句话。

“会不会不是你的蝶身没能跟折冲剑衔接好,而是你的折冲剑出了问题?”

常枫:“嗯?”

老实说,常枫的脑子一下没转过来。

是以田依雪接过常枫的鼠标,将上一个技巧模拟导出开始慢放。

“力量属性会对折冲剑的最快速移动距离造成影响,为了保持折冲剑的位移最大距离你调高了力量值,导致技巧衔接出现问题的应该是在这才对。。”

“但是蝶身这个技巧用到的基础条件只受敏捷影响啊?”

田依雪深吸一口气,直接用最详细的语言解释了一下自己的理解:“蝶身作为技巧衔接就是为了打断折冲剑的落点出现的地图变化,它是穿插在折冲剑其中的,如果用嫁接这个概念来比喻的话可能会容易点,总之就是,为了消除上一个技巧出现的负面影响而将技巧末尾以蝶身强行打断,上一个技巧的影响转移到了蝶身这一技巧上,因此就算按照游戏逻辑蝶身只受敏捷影响,但实际上它也受到上个技巧所的关联属性点影响。”

常枫眨巴了一下眼睛,反应过来后立刻拿起笔做一番计算,但田依雪转手就已经将心算好的参数输入进去。

电脑上的模型再次开始移动,而这次,黑海危城的模拟地图中果然没再出现涟漪。

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只能说常枫这个大学没读完的和田依雪大学认真学习的优秀毕业生相比确实菜了亿点。

按照田依雪的提示,常枫把剩下的技巧公式拿了出来,将和蝶身衔接的技巧节单独放出,重新计算做了修改。

好消息,田依雪的思路是对的。

坏消息,常枫不能从中找出一个完美的、所有技巧公式都能发挥最大作用的属性点加法。

因为纪元这个游戏的属性点没有小数点。

而且就算解决了后衔接蝶身的技巧失控的问题,其它的技巧衔接也需要常枫分批计算和模拟推演,这得出来的数据和属性点加点方法将是海量,而常枫甚至还需要从这海量的数据和加点方法中找出众多技巧公式最适用的加点方式。

这可不是五天就能做完的工作量,更不提自己还要抽时间练习对象技巧和塔防模式的补兵机制,光是想一想自己面对的各种问题,常枫就隐约感觉自己的脑袋可能要炸了。

常枫靠坐在椅子上,叼着铅笔双眼有些出神,蝶身后衔接的解决所带来的喜悦刹那间烟消云散。

“五天...到时候淘汰赛开赛,我们应该是在下半场第一场打,算上上半场的两天比赛我也只有一周的时间。”常枫长叹一声。

捏麻要是这次比赛是国际赛事就好了,至少不会在赛事过程中大更版本,害得他现在所有位移类的技巧公式都要重做。

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或许对他们而言,流程改版的唯一好处就是他们位列第四,在淘汰赛开启的第四天才轮到他们打第一轮,因此常枫也能多出一天来再做准备。

和一个看法的应该也有ord,倒是和,在这次赛程改版中属实是吃饱了红利。

第四天,木夏阳作为俱乐部老板和战队队长参与了抽签,只是作为排名第四的队伍等轮到他的时候箱子里也就只剩下一个球,基本没有任何悬念,的第一轮的对手是在八
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