第077章 属性加点?(2/2)

作品:《介猴不卖



所以日常的战斗中,他就会尽可能的锻炼肌体的灵活性、柔韧性。

在进入人造肌体培殖舱后,也会选择强化自身的“敏捷”属性,让自己获得更强的职业优势。

而侯赛雷的“进化”则是全面强化,肌体的综合强度虽然会整体提升一个层次,但“全面”也往往就意味着“平庸”,在职业特性上并不占优势。

虽然侯赛雷跟酋长他们这些玩家相比,具有相当大的“种族优势”。

但是随着他们的人造肌体被不断强化,这种“种族优势”很快就会被他们追平甚至超过,远远的甩在身后。

人的时间、精力和潜力都是有限的,没有人能做到全知全能。

所以在自己最擅长和最具优势的方向上,消耗精力去提升自己才是最合理的。

就像屏风营地训练所的教官所建议的,侯赛雷的这具躯体所具有的素质,虽然适合“战职者职业路线”的全方向发展,但最终还是需要他走出一条适合自己的道路来。

这就让无法定向强化自身优势的侯赛雷很是苦恼,一直琢磨着是不是偷偷尝试一下营地的培殖舱,看培殖人造肌体的设备能不能也强化自己这具“恐骇直立猿”躯体。

现在看来是不用他铤而走险了!

“外星人”不知道通过什么手段,在激活他这具躯体的进化能力时。

特地“截流”下来了一部分,在进化过程中产生的“强化额度”,以便于他像“游戏加点”一样,自行强化某个方向的肌体素质。

而对拥有“天生蛮力”,这种先天种族天赋的侯赛雷来说,在这方面好像没有什么好犹豫的。

他的实际力量属性只有19点,但是经过猿类特殊身体构造和肌肉纤维组织的增幅,却能够达到同等体重人类两倍的力量属性,也就是38点!

这对各项属性平均才10到11点,能达到12~13点都算是优秀的玩家来说,需要通过很多次的强化才能达到这个程度。

所以,侯赛雷没有多做犹豫的,直接就将5点“进化潜能”投注在了力量属性上。

随着全身一阵滚烫的灼热感之后,侯赛雷发现自己不但长高了一些,身上的肌肉也显得更加的壮硕了起来!

现在他已经知道这种灼热感是进化过程中,细胞在进行超高速分裂与汰换时产生的放热现象,倒是没有认为自己发烧生病了。

灼热感来的快去的也快,相对于躯体的全面进化,仅仅只是力量方面的强化,显得更加的短暂。

原本就是进化过程中被“截流”下来的营养也好、能量也罢,很快就作用在了侯赛雷的身体上,让他感觉自己的力量凭空暴增了一截!

握了握拳后,侯赛雷觉得自己一拳头下去,搞不好牛都锤的死!

再查看了一下肌体的“数据化模板”,发现上面跟力量相关的数值果然随之发生了变动!

力量48点,比进化之前直接增长了10点,这可相当于酋长他们强化肌体时的力量属性双倍增长了!

而48点力量衍生出来的“伤害”属性:武器伤害+95(武器擅长6+双武器2+力量48+等级加值20+力量增幅19),也轻松破百!

可惜侯赛雷的两把大剑,在战斗中不知道被扔到那里去了。

要不被力量的膨胀感弄的跃跃欲试的他,还真准备找人再打一架找找感觉。
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