4 272 战神(2/3)

作品:《混在诸界

兽潮时自创的神级法术。

变速领域利用的是重力术原理,使法则在某一方向上协调一致,生成的速度快,消耗也小,但防御力却远不如太息盾,雷天生曾经就尝试并比较过,并将之放弃,而选择修炼太息盾。

只是,其中有没有可以借签之处?

但余暇严重不足,不可能允许他从容研讨。

之后又想了其他的防御法术,却都没有什么帮助,都太复杂,强度都不如太息盾,太息盾就是因为最简单,所以才防御力最强。

实在没有什么办法,最后,雷天生想到了德尔。

那是他的智囊,其实也是他的导师,以一个不能修炼的普通人指导他,对他的实力提高起了非常大的作用,让他走上了一条科学修炼的捷径。

用科学的方式来修炼。

这就是德尔的修炼原理,却并不适合于游戏世界,对眼下的危机也没有什么帮助。

德尔毕竟只是智者,并不是修士。

苦思无计,雷天生准备再想其他的办法。

放弃从来不是他的习惯。

战神的速度越来越快,仍然在不断地加速,仿佛战斗的天性在激发,越战斗,越兴奋,战力也随之提升。

余暇越来越少。

精神力也正在变得虚弱。

体力也严重消耗。

雷天生勉力支撑,同时暗叹:“德尔,不知你想到解决放逐世界的办法没有,我现在却遇到了极大的困难。”

想到放逐世界,他突然灵光一闪,想到了上次见到德尔时得到的新理论:空间的本质与自由度有关!

太息盾的原理是限制数据法则的自由度,才能阻隔建立在数据法则之上的所有力量。

要使太息盾能够移动,就要使数据法则有一定的自由度,这样也会降低太息盾的强度。

有没有什么办法既能让太息盾动起来,又不影响太息盾的强度?

雷天生又想起了变速领域,并很快想到了办法。

不能改变太息盾整体的自由度,却可以调整某一方向上的自由度。

按德尔的理化,只要不改变防御方向上的自由度,就应该不会影响强度,而增加另一方向上的自由度,太息盾就能够移动。

人有时候总要在被逼到极限的时候才会有更大的突破。

尽管明白了原理,但要现场作出变动,却存在着极大的风险。

不能有任何失误,哪怕只有一次挡不住战神的长戟,他也将变得粉身碎骨。

但现在他已经到了绝境,随着战神的疯狂进攻,他已经没有了余暇,精神力已经见底,体力也下降得厉害,躲避一次进攻越来越困难。

再不有所改变,同样是死亡退出。

雷天生决定冒险,反正已经想明白了原理,退出后也可以再修炼,那时他的实力会有非常大的进步,再一次再来闯关。

临死前就在战场上验证一下吧。

能够得到战神这等神级高手的锤炼,也是一件幸事。

预判速算预测战神的长戟下一个动作会斜劈而来,雷天生不闪不避,发动太息术硬抗,而且是完整的,不带消减的。

被挡住后,长戟立即回手,并将戟尾向雷天生刺来。

刺的攻击面积较小,以往是雷天生闪避的重点,战神也不太在意,这本身就是辅助攻击,只为将对手压迫到他想要的位置,他会借势变招,对预定的位置进行进攻。

这一次,雷天生没有闪避,而是试着运用德尔的理论将太息盾移过来。

如果不能如愿,他的左肋将被戟尾洞穿,造成重伤,但同时他也会给自己造成了一个机会,再试验一次,调整一次,然后死亡退出。

事情远超他的预计。

他略微给了太息盾在某方向上的自由,它便飞速向这方向移动,使得雷天生急忙再限制它的自由,甚至当太息盾超过了长戟尾攻击位置之后,他还要再给它反方向的自由,将太息盾移回来,险险挡住长戟尖利的尾刺。

这一挡,大大出乎战神的预料,再改变进攻方位时,动作也为之一缓。

雷天生大喜,不惜消耗地移动太息盾进行防御。

移动几次之后,越来越熟悉。

不用再闪避,体力不用再消耗,又因为不用再重新生成太息盾,精神力消耗也大为下降。

虽然战神的攻击速度再度恢复,又继续增加,但太息盾移动得更快,而且移动的太息盾防御力也有所增强,似乎在某一方向上得到相对自由的数据本源,在其垂直方向上的控制程度会加强。

自由和控制是相对和交互的。

雷天生不多时就悠闲起来,他甚至有空闲分别取出还神丹和回阳丹各一粒服下,将精神力和体力补满。

服用丹药之后,精神大振,太息盾运转起来更加浑转如意,轻轻松松。

战神突然就向后跳出一大步,哈哈大笑:“痛快,真是痛快!好久没有这么痛快过了
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